App Violencia de género

Proyecto para una aplicación sobre violencia de género.

Proyecto app para mujeres que sufren violencia de género, que de forma autónoma y discreta puedan acceder a ayuda sin que su agresor sea consciente, pudiendo identificar que tipo de agresión sufren y gravedad, dando herramientas necesarias para poder llevar a cabo su salida. Este proyecto se hizo en grupo de 4 personas.
UX designer, UX researcher

40 horas

Desing Thinking

Proceso de diseño

Público objetivo

Mujeres de 18 hasta los 60 años, con o sin hijos que buscan ayuda a través de lo digital para buscar información o ayuda de forma autónoma cuando tienen indicios de que son víctima de violencia de género.

Research

Desk research

 

  • La violencia de género no afecta solo las mujeres, sino también a los hijos. Mejorar el compromiso del usuario en diferentes áreas como pudiera ser por ejemplo la la gestión de la dieta, ofrece cierta medida de apoyo,recordatorio de medicamentos, etc…
  • Los hijos también pueden replicar esa conducta en un futuro.
  • Deterioro de la salud mental (aparte de la autoestima), que puede conducir al suicidio.
  • Aumento de los casos de VdG tras el COVID. ¿Por aumento del uso de las tecnologias y sus avances? ¿por mayor aislamiento social y reducción de los circulos sociales? (si teneis respuestas a esta cuestión que no haya en los postits, añadidlo aquí. Hemos leido los postits, no todos los enlaces).
  • Diferencia abismal entre acoso a niñas y mujeres en RR.SS respecto a los hombres.
  • Existen herramientas de ayuda , pero no se utilizan demasiado (desconocimiento,miedo a control,etc…)

Research

Netnografía

  • Los textos y videos están enfocados en identificar las señales de VG, no en cómo poner la denuncia o obtener ayuda.
  • Hay recursos, pero no acaban llegando a toda a demanda a la que cada vez va en aumento.
  • Los datos y las experiencias vistas nos dan pistas de que la VdG que más secuelas deja en las víctimas se da en los vínculos de pareja (dentro o al salir de ella).

Research

Research questions

Nos realizamos la pregunta de «¿Qué tipo de comuniación es más efectiva?», así que lanzamos preguntas en base a la información anterior y lo dividimos en 3 grupos:la víctima, los recursos y el entorno. Esto nos ayudó a aclarar un poco más en que deberíamos enfocarnos.

Problemas

Seguimiento tras pedir ayuda

  • Cómo realizar un seguimiento efectivo después de que las víctimas piden ayuda.

Acceso a recursos y apoyo

  • Cómo mejorar el acceso a recursos y apoyo para las víctimas de violencia de género.

Privacidad y seguridad en línea

  • Estrategias para proteger la privacidad y seguridad de las víctimas que buscan ayuda en línea.

Hacer que las víctimas pidan ayuda

  • Cómo animar a las víctimas a pedir ayuda.
  • Cómo hacerlo sin que la parte agresora lo sepa.

Planificación de la salida de una relación abusiva

  • Cómo planificar la salida de una relación de maltrato de manera menos abrupta

Participación del entorno

  • Cómo los hombres pueden participar activamente en la prevención de la violencia de género
  • Cómo los contactos de confianza de las víctimas pueden brindar apoyo.

Educación y prevención

  • Qué tipo de material educativo implementar para reducir la violencia de género a largo plazo.

Apoyo a víctimas con hijos

  • Cómo ayudar a las víctimas que tienen hijos.

Posibles soluciones

Seguimiento tras pedir ayuda

  • Crear redes de apoyo continuo y programas de seguimiento por parte de profesionales capacitados
  • Incorporar tecnología para garantizar una comunicación segura y discreta con las víctimas.

Privacidad y seguridad en línea

  • Capacitar a las víctimas en el uso seguro de herramientas digitales.
  • Implementar opciones de anonimato en plataformas de ayuda.

Hacer que las víctimas pidan ayuda

  • Diseñar estrategias de comunicación seguras para que las víctimas puedan pedir ayuda sin ser detectadas.

Planificación de la salida de una relación abusiva

  • Proporcionar guías prácticas personalizadas y confidenciales.
  • Brindar asistencia logística y legal para proteger a las víctimas.

Participación del entorno

  • Incluir a hombres en campañas educativas sobre igualdad de género y prevención.
  • Crear grupos de apoyo comunitarios para involucrar a contactos de confianza de las víctimas.

Educación y prevención

  • Desarrollar materiales educativos que cuestionen estereotipos de género y promuevan relaciones saludables
  • Incorporar la educación en igualdad de género en los programas escolares.

Apoyo a víctimas con hijos

  • Establecer programas de cuidado infantil en refugios y centros de apoyo.
  • Brindar apoyo psicológico y recursos educativos para los hijos de las víctimas.

Encuesta realizada a 80 usuarios

Research

Encuestas

Realizamos una encuesta de estructura doble , según su género, para determinar  datos cuantitativos para poder apoyarnosy sacar conclusiones y estas fueron algunos de los datos más relevantes.

Research

Entrevistas

Para poder profundizar y completar el análisis de la situación , proponemos una serie de preguntas a modo de entrevista para la obtención de información valiosa de manera cualitativa.

User Persona y mapas de empatía

Objetivos del análisis

Buscamos comprender la profundidad de las necesidades, comportamientos y puntos de fricción de nuestros usuarios clave.  Es por ello que con los datos recabados se crea distintos tipos de perfiles para aproximarnos a soluciones reales desde el punto de empatía hacia el usuario.Esta información nos permitirá diseñar una solución efectiva que conecte.

Ambos perfiles ofrecen una visión clara de las diferentes necesidades y motivaciones a considerar durante el Design Sprint. Margarita se beneficia de herramientas que optimicen su tiempo y responsabilidades, mientras que Melanie valora recursos que fortalezcan su seguridad emocional y conexión social. Diseñar soluciones personalizadas para cada perfil garantizará un mayor impacto y relevancia en el producto final.

 

Matriz de necesidades

Objetivos del análisis

La matriz de necesidades organiza y prioriza las demandas específicas de los usuarios para enfocar el diseño en soluciones de alto impacto. Basada en insights de user personas y mapas de empatía, esta herramienta guía al equipo para satisfacer las motivaciones y resolver las frustraciones de los usuarios de manera efectiva.

En este caso, la matriz se construirá en base a los perfiles analizados (Margarita y Melanie), asegurando que las soluciones planteadas estén alineadas con las motivaciones y frustraciones de cada grupo identificado.

Ideas organizadas en clusters

Una vez definidas las ideas las agrupamos según patrones o temas comunes. Consideramos agruparlas en 3 apartados para poder priorizar soluciones y garantizar que cumplan con las necesidades reales de los usuarios.

Una vez que decidimos según su utilidad y viabilidad , elegimos aquellas que vamos a desarrollar y las que no. Aquellas que se quedaron fue finalmente porque abarcábamos demasiado con información que si bien es de ayuda, corresponde más a otro tipo ámbito público y además está más enfocado a una etapa más avanzada en el proceso de salida que en el momento de la solicitud de ayuda inicial.

Arquitectura de la información

Un elemento que va a diferenciar del resto de apps sobre violencia de género ,es la implementación de un violentómetro como método de identificación hacia una posible agresión donde la usuaria responde una serie de preguntas y este da una de forma gráfica cual es el porcentaje de gravedad de la situación en la que se encuentra. Este se encontrará después del on- boarding y como método de introducción tanto si se inicia sesión como si no. El objetivo es que tomen consciencia de la situación y que puedan planear su salida de forma autónoma y discreta.

Prototipar

Wireframes

Acesso al cuestionario con resultados gráficos, pantalla donde identifica claramente los puntos de agresión y un CTA que lleva a toda la parte de rescursos para que tome acción.

En los cuestionarios y en la entrevista las usuarias no sabían como gestionar un plan de huida, pensamos que para facilitar las cosas elaboramos una lista con los documentos necesarios para ir haciendo «check», con esto conseguimos reducir la carga cognitiva del usuario y que no se olvide de nada. El wireframe de diario pretende «simular» la pantalla de una app de agenda, pero a la usuaria le permite que pueda registrar fácilmente audios, vídeos y fotos,el cual sólo puede acceder con biometría para tener acesso, esto le sirve como pruebas en caso de proceder a denunciar.

Observamos que sobretodo en mujeres con hijos son las más propensas a desinformación sobretodo en tema legales con niños. Un apartado con buscador facilitar la carga cognitiva y nos pareció también interesante un blog o foro informativo con casos de otras mujeres para que se puedan dar soporte , al final lo que más poder y que conlleva a actuar en estos casos es sentirse identificada con esos casos y una medida de apoyo emocional desde cualquier lugar.

Todos los proyectos:
WORDPRESS
UX/UI
TIENDA
FIGMA
APP

App Violencia de género

APPFIGMAUX/UI
Proyecto para una aplicación sobre violencia de género.

App Violencia de género

Proyecto para una aplicación sobre violencia de género.

Proyecto app para mujeres que sufren violencia de género, que de forma autónoma y discreta puedan acceder a ayuda sin que su agresor sea consciente, pudiendo identificar que tipo de agresión sufren y gravedad, dando herramientas necesarias para poder llevar a cabo su salida. Este proyecto se hizo en grupo de 4 personas.
UX designer, UX researcher

40 horas

Desing Thinking

Proceso de diseño

Público objetivo

Mujeres de 18 hasta los 60 años, con o sin hijos que buscan ayuda a través de lo digital para buscar información o ayuda de forma autónoma cuando tienen indicios de que son víctima de violencia de género.

Research

Desk research

 

  • La violencia de género no afecta solo las mujeres, sino también a los hijos. Mejorar el compromiso del usuario en diferentes áreas como pudiera ser por ejemplo la la gestión de la dieta, ofrece cierta medida de apoyo,recordatorio de medicamentos, etc…
  • Los hijos también pueden replicar esa conducta en un futuro.
  • Deterioro de la salud mental (aparte de la autoestima), que puede conducir al suicidio.
  • Aumento de los casos de VdG tras el COVID. ¿Por aumento del uso de las tecnologias y sus avances? ¿por mayor aislamiento social y reducción de los circulos sociales? (si teneis respuestas a esta cuestión que no haya en los postits, añadidlo aquí. Hemos leido los postits, no todos los enlaces).
  • Diferencia abismal entre acoso a niñas y mujeres en RR.SS respecto a los hombres.
  • Existen herramientas de ayuda , pero no se utilizan demasiado (desconocimiento,miedo a control,etc…)

Research

Netnografía

  • Los textos y videos están enfocados en identificar las señales de VG, no en cómo poner la denuncia o obtener ayuda.
  • Hay recursos, pero no acaban llegando a toda a demanda a la que cada vez va en aumento.
  • Los datos y las experiencias vistas nos dan pistas de que la VdG que más secuelas deja en las víctimas se da en los vínculos de pareja (dentro o al salir de ella).

Research

Research questions

Nos realizamos la pregunta de «¿Qué tipo de comuniación es más efectiva?», así que lanzamos preguntas en base a la información anterior y lo dividimos en 3 grupos:la víctima, los recursos y el entorno. Esto nos ayudó a aclarar un poco más en que deberíamos enfocarnos.

Problemas

Seguimiento tras pedir ayuda

  • Cómo realizar un seguimiento efectivo después de que las víctimas piden ayuda.

Acceso a recursos y apoyo

  • Cómo mejorar el acceso a recursos y apoyo para las víctimas de violencia de género.

Privacidad y seguridad en línea

  • Estrategias para proteger la privacidad y seguridad de las víctimas que buscan ayuda en línea.

Hacer que las víctimas pidan ayuda

  • Cómo animar a las víctimas a pedir ayuda.
  • Cómo hacerlo sin que la parte agresora lo sepa.

Planificación de la salida de una relación abusiva

  • Cómo planificar la salida de una relación de maltrato de manera menos abrupta

Participación del entorno

  • Cómo los hombres pueden participar activamente en la prevención de la violencia de género
  • Cómo los contactos de confianza de las víctimas pueden brindar apoyo.

Educación y prevención

  • Qué tipo de material educativo implementar para reducir la violencia de género a largo plazo.

Apoyo a víctimas con hijos

  • Cómo ayudar a las víctimas que tienen hijos.

Posibles soluciones

Seguimiento tras pedir ayuda

  • Crear redes de apoyo continuo y programas de seguimiento por parte de profesionales capacitados
  • Incorporar tecnología para garantizar una comunicación segura y discreta con las víctimas.

Privacidad y seguridad en línea

  • Capacitar a las víctimas en el uso seguro de herramientas digitales.
  • Implementar opciones de anonimato en plataformas de ayuda.

Hacer que las víctimas pidan ayuda

  • Diseñar estrategias de comunicación seguras para que las víctimas puedan pedir ayuda sin ser detectadas.

Planificación de la salida de una relación abusiva

  • Proporcionar guías prácticas personalizadas y confidenciales.
  • Brindar asistencia logística y legal para proteger a las víctimas.

Participación del entorno

  • Incluir a hombres en campañas educativas sobre igualdad de género y prevención.
  • Crear grupos de apoyo comunitarios para involucrar a contactos de confianza de las víctimas.

Educación y prevención

  • Desarrollar materiales educativos que cuestionen estereotipos de género y promuevan relaciones saludables
  • Incorporar la educación en igualdad de género en los programas escolares.

Apoyo a víctimas con hijos

  • Establecer programas de cuidado infantil en refugios y centros de apoyo.
  • Brindar apoyo psicológico y recursos educativos para los hijos de las víctimas.

Encuesta realizada a 80 usuarios

Research

Encuestas

Realizamos una encuesta de estructura doble , según su género, para determinar  datos cuantitativos para poder apoyarnosy sacar conclusiones y estas fueron algunos de los datos más relevantes.

Research

Entrevistas

Para poder profundizar y completar el análisis de la situación , proponemos una serie de preguntas a modo de entrevista para la obtención de información valiosa de manera cualitativa.

User Persona y mapas de empatía

Objetivos del análisis

Buscamos comprender la profundidad de las necesidades, comportamientos y puntos de fricción de nuestros usuarios clave.  Es por ello que con los datos recabados se crea distintos tipos de perfiles para aproximarnos a soluciones reales desde el punto de empatía hacia el usuario.Esta información nos permitirá diseñar una solución efectiva que conecte.

Ambos perfiles ofrecen una visión clara de las diferentes necesidades y motivaciones a considerar durante el Design Sprint. Margarita se beneficia de herramientas que optimicen su tiempo y responsabilidades, mientras que Melanie valora recursos que fortalezcan su seguridad emocional y conexión social. Diseñar soluciones personalizadas para cada perfil garantizará un mayor impacto y relevancia en el producto final.

 

Matriz de necesidades

Objetivos del análisis

La matriz de necesidades organiza y prioriza las demandas específicas de los usuarios para enfocar el diseño en soluciones de alto impacto. Basada en insights de user personas y mapas de empatía, esta herramienta guía al equipo para satisfacer las motivaciones y resolver las frustraciones de los usuarios de manera efectiva.

En este caso, la matriz se construirá en base a los perfiles analizados (Margarita y Melanie), asegurando que las soluciones planteadas estén alineadas con las motivaciones y frustraciones de cada grupo identificado.

Ideas organizadas en clusters

Una vez definidas las ideas las agrupamos según patrones o temas comunes. Consideramos agruparlas en 3 apartados para poder priorizar soluciones y garantizar que cumplan con las necesidades reales de los usuarios.

Una vez que decidimos según su utilidad y viabilidad , elegimos aquellas que vamos a desarrollar y las que no. Aquellas que se quedaron fue finalmente porque abarcábamos demasiado con información que si bien es de ayuda, corresponde más a otro tipo ámbito público y además está más enfocado a una etapa más avanzada en el proceso de salida que en el momento de la solicitud de ayuda inicial.

Arquitectura de la información

Un elemento que va a diferenciar del resto de apps sobre violencia de género ,es la implementación de un violentómetro como método de identificación hacia una posible agresión donde la usuaria responde una serie de preguntas y este da una de forma gráfica cual es el porcentaje de gravedad de la situación en la que se encuentra. Este se encontrará después del on- boarding y como método de introducción tanto si se inicia sesión como si no. El objetivo es que tomen consciencia de la situación y que puedan planear su salida de forma autónoma y discreta.

Prototipar

Wireframes

Acesso al cuestionario con resultados gráficos, pantalla donde identifica claramente los puntos de agresión y un CTA que lleva a toda la parte de rescursos para que tome acción.

En los cuestionarios y en la entrevista las usuarias no sabían como gestionar un plan de huida, pensamos que para facilitar las cosas elaboramos una lista con los documentos necesarios para ir haciendo «check», con esto conseguimos reducir la carga cognitiva del usuario y que no se olvide de nada. El wireframe de diario pretende «simular» la pantalla de una app de agenda, pero a la usuaria le permite que pueda registrar fácilmente audios, vídeos y fotos,el cual sólo puede acceder con biometría para tener acesso, esto le sirve como pruebas en caso de proceder a denunciar.

Observamos que sobretodo en mujeres con hijos son las más propensas a desinformación sobretodo en tema legales con niños. Un apartado con buscador facilitar la carga cognitiva y nos pareció también interesante un blog o foro informativo con casos de otras mujeres para que se puedan dar soporte , al final lo que más poder y que conlleva a actuar en estos casos es sentirse identificada con esos casos y una medida de apoyo emocional desde cualquier lugar.

Todos los proyectos:
WORDPRESS
UX/UI
TIENDA
FIGMA
APP

App Violencia de género

APPFIGMAUX/UI
Proyecto para una aplicación sobre violencia de género.